The Roach Room

19/12/2011

MIL, primera impresión

No hace mucho organizadores y colaboradores de JESTA decidimos reunirnos para pasar un rato divertido tras lo agotador del evento, solamente quedar y disfrutar de una velada de juegos y diversión sin ninguna obligación más que recoger y dejarlo todo bien arreglado. Tras la comida estuvimos hablando con Sergio, un gran amigo y parte de Homoludicus Valencia, que nos estuvo explicando en detalle el nuevo juego que habían sacado: MIL, un juego de estrategia medieval. Tras jugar una partida de primer contacto, nos hemos propuesto contaros nuestras impresiones desde dos prismas: el de un jugador no acostumbrado a estos juegos y el de un habitual. Procedamos.

MIL

MIL en esencia

El objetivo del juego es obtener más puntos de victoria que el resto de jugadores. Para ello, tendremos una familia medieval y distintas posibilidades divididas en varios turnos en los que tendremos que obtener descendencia, ya sea con hijos herederos o casaderos, hijas que podamos casar o queramos mantener para ganar defensa o incluso legitimar hijos bastardos, tendremos que obtener recursos de nuestras tierras (agotándolas en el proceso) y poco a poco posicionar nuestras familias y nuestros caballeros en la corte real, en la que podemos obtener desde soldados hasta tierras y bendiciones papales con las que tomar ventaja respecto a nuestros oponentes y ganar puntos de victoria.

El paso del tiempo es muy importante en este juego: cada vez que extraemos recursos de nuestras tierras, intentemos tener hijos o hagamos por obtener un sitio en la corte podemos ganar contadores de tiempo, que como buen juez acabará por llevarse a nuestros caballeros y a los que tendremos que reemplazar con sus hijos o, en el peor de los casos, con familiares suyos lejanos. También hay que tener en cuenta la posibilidad de obtener tierras (por las buenas o las bravas) o construir un castillo en una suerte de puja entre jugadores, así como de intercambiar nuestras materias primas por otras, desposar a nuestras hijas con rapidez y tener cuidado con los privilegios que ganemos y en qué los empleamos. Tras cinco turnos, el que obtenga más puntos de victoria será el vencedor.

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22/11/2010

JESTA 2010: ¡Desbordados!

Y encantados, faltaría añadir en el título, porque la cantidad de gente que acudió, de regalos que se repartieron a los más jugones, de torneos a los que presentarse y de juegos a los que poder jugar hizo que la organización (en la que humildemente nos contamos como colaboradores) tuviera mil frentes que lidiar y los asistentes tuvieran mil opciones para pasar su tiempo y divertirse.

JESTA 2010

Hay que agradecer a los chicos de JESTA su dedicación, sus buenas ganas de explicar el juego (hasta a los más torpes) y el conseguir que niños y grandes cambiaran por dos días sus quehaceres y demás por dados, fichas, figuritas (desde zombies hasta vacas) y vinieran a pasarlo bien.

Hemos colgado unas pocas fotos que hicimos en nuestro álbum de Flickr, pero si queréis ver  más material lo irán colgando tanto en su web como en su grupo de Facebook. Por cierto, otra notaza el increíble despliegue web que hicieron.

Y para el resto, os esperamos en JESTA 2011 y en nuestras próximas jornadas en las que colaboraran con nosotros, ¡todo un placer!

17/11/2010

JESTA 2010

Para los amantes de los juegos de mesa, para aquellos que disfrutan más devanandose los sesos para gestionar sus recursos, para los que se consideran unos ases de la mímica, para todas esas personas y muchas más: no podéis perderos las JESTA 2010, las Jornadas de EStrategia y TAblero hechas por conocidos y amigos de diversas asociaciones de Quart de Poblet y en las que jugar a todos esos juegos que dominais y conocer un montón más. ¿Eres lobo o ciudadano? ¿Tienes madera o adobe? ¿Vas a Erzurum? ¿Tienes suficiente arroz? Todas esas preguntas, que lo mismo te suenan ahora a chino, las repetirás como loco durante las JESTA.

Además de contar con la colaboración de un montón de tiendas y editoriales de renombre como Devir o Imágenes se reunirán allí una gran cantidad de gente dispuesta a mostrar su destreza con fichas, cartas y demás. Os recomendamos entrar en la web y conocer su oferta, sus promociones y como llegar al sitio, porque es una de esas citas que no hay que perderse este año.

03/09/2010

Juegos de mesa: Fuga de Colditz

El castillo de Colditz, una inmensa fortaleza situada en Alemania y que fue castillo, sanatorio mental y cárcel. Esta última imagen, la de inexpugnable prisión en el que los que eran encerrados allí, por crimenes contra el tercer Reich y que con tanto tesón se encargaron de romper heroes de guerra con un total de 31 fugas. Son muchas las historias que se cuentan de esa fortaleza, y podemos revivirlas jugando a Fuga de Colditz, el juego de mesa en el que tendremos que idear un plan de huida de la cárcel alemana… O impedirlo.

Fuga de Colditz

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05/07/2010

Juegos de mesa: Shogun

Tiempo de cumpleaños, tiempo de regalos, tiempo de juegos de mesa. Esta vez diseccionamos y os mostramos brevemente Shogun, el juego de mesa en el que podrás convertirte en un comandante y gestionar tus tropas, los alimentos de tus regiones y sobre todo lidiar con las revueltas populares en una mezcla entre el conocido Risk y los juegos de gestión de recursos. No solo se trata de ser un general despiadado en la batalla, sino también compasivo con tu pueblo.

Shogun

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